看见生命的纹理。
从鸟群到珊瑚,从局部规则到复杂形态。
亲手播种一个世界,观察它如何生长。
运行中PARTICLE SYSTEM— FPS
群体的直觉
每个个体只看邻居,群体却形成了方向。
移动吸引 · 按住排斥
从一个图案开始
预览来自真实模型。按标注步数预演后,你可以继续改变它。
简单规则。
生长的可能。
两种物质,无限纹理。
反应扩散模式中,A 持续补给,B 被消耗,两者以不同速度扩散。微小扰动会长成斑点、分枝与迷宫。立体明暗只是浓度场的视觉映射。
参考可追溯,结果可探索。
反应扩散参照 Karl Sims 的 Gray–Scott 教程;鸟群参照 Craig Reynolds 的 Boids。黏菌网络参考趋化研究的局部反馈思路。这里是探索性模型与艺术表达,不用于预测真实生物过程。
阅读 Karl Sims 的模型说明 ↗